Snake – Unilever

Este fue un juego desarrollado para promocionar el shampoo Herbal Essences de la marca Unilever. El juego consistía en que el cabello de una mujer que aparecía como personaje creciera al máximo a través del uso del shampoo. La mecánica del…

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Snake – Unilever

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Descripción del proyecto

Este fue un juego desarrollado para promocionar el shampoo Herbal Essences de la marca Unilever. El juego consistía en que el cabello de una mujer que aparecía como personaje creciera al máximo a través del uso del shampoo. La mecánica del juego fue basada en el famoso juego culebrita de Nokia donde el jugador la controlaba y crecía cada vez que se comía una frambuesa; como bonificación el juego le daba la opción de comerse un shampoo para obtener puntos extra. El juego contenía una tabla de posiciones que generaba una sana competencia entre las usuarias y la recolección de datos para la marca.

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