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Super Mark (AFL)

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Juego realizado para activación de marca corporativa, que es usado en conferencias en una pantalla táctil de 55 pulgadas. Este juego consiste en atrapar la mayor cantidad de pelotas que son pateadas por un jugador del equipo contrario en un lapso de tiempo inferior a un minuto.

El juego cuenta con una pantalla de registro donde el cliente obtiene los datos de cada jugador con propósitos de marketing. Al finalizar el juego hay una tabla de posiciones donde se muestran los 10 puntajes más altos.

Este producto ha sido usado por empresas como Coca-Cola en Australia y es ideal para activación de marcas y recopilación de información con fines de marketing para ser usado en eventos y grandes conferencias y es adaptable a cualquier deporte.

¡No pases más desapercibido en los eventos y llama la atención incluso de tu competencia!.

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